Desenhar a decisão
Definir o que o jogador compara em uma tela ou etapa.

Descreva o assunto e a necessidade que deseja conversar. Detalhes relevantes ajudam a equipe a responder no contexto da sua solicitação.
Definir o que o jogador compara em uma tela ou etapa.
A descrição oficial apresenta batalhas automáticas, formação de equipes, campanha, modos de desafio e competição entre jogadores. Versão, disponibilidade e práticas de dados pertencem à informação atual do aplicativo. Para analisar o design, observe o que depende da composição de equipe, o que depende de recursos e como cada modo explica suas regras.
Definir o que o jogador compara em uma tela ou etapa.
Organizar equipe, recursos e objetivos numa sequência legível.
Testar hierarquia, contraste e resposta em uma tela mobile.
Registrar dúvidas de leitura e verificar a solução ajustada.